Практическое задание
1. Составить проект для
нахождения корней квадратного уравнения по трем его коэффициентам, вводимым с
клавиатуры. Предусмотреть реакции на
некорректный ввод символов в полях редактирования (например, поставить защиту
от ввода букв или второй десятичной точки). При нажатии Enter переносить курсор
в следующее поле редактирования (а на завершении ввода выполнять вычисления).